TRACK A13:00 - 14:00

大規模 IP ゲーム開発の DeNA が挑む Mirrativ ライブゲーミング

  • #Unity
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このセッションでは、私たち DeNA が Mirrativ のライブゲーミングという新たな領域へチャレンジし得られた知見について紹介します。スマートフォン向けゲームのパイオニアとしての経験やこれまでの大規模開発の知見を活かしながら、全く新しいライブゲームのフレームワークと技術を探究しました。

ミラティブと DeNA が共同開発した「プリンセス&ナイト」での事例を交えつつ、Mirrativ やライブゲーミングの概要や、進める過程でぶつかった多くの技術的課題をどのように解決していったのか、アーキテクチャや構成技術を合わせて詳しく紹介します。私たちの経験が、ゲーム分野における新しい挑戦を考えている開発者の方々の参考になれば幸いです。

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